기능
DevTools
스크린샷
스크린샷은 준비되는 대로 여기에 올라갑니다.
OneWoW DevTools는 선택 개발자 검사기입니다. 애드온 작업, UI 살펴보기, 문제 추적용이며 플레이에 필수는 아닙니다.
필요: OneWoW 코어. 기능 관리에서 DevTools를 켭니다(일반 기능 목록이 아니라 유틸리티 그룹에 있습니다).
열기: /1wdt (슬래시 명령 참고)
창 크기를 바꿀 수 있습니다. 크기와 위치는 기억됩니다. 전투에 들어가면 닫힙니다.
누구를 위한 것인가
- 프레임, 이벤트, Lua 오류를 살펴볼 애드온 제작자
- 텍스처, 글꼴, 색상을 둘러보는 UI 만지는 사람
- 충돌이나 Lua 오류를 쫓는 사람
Bags, QoL, 나머지 플레이어 스위트만 원하면 DevTools는 꺼 두세요.
할 수 있는 일
탭 순서: 프레임, 이벤트, 오류, Monitor, Globals, 텍스처, 글꼴, 소리, 색상, 레이아웃, Editor, 설정.
프레임
커서 아래 프레임을 고르고, 부모/자식 트리를 걷고, 이름으로 검색하고, 상세를 복사합니다. 읽을 수 없는 전투 비밀 값(12.0+)은 가려집니다.
이벤트
실시간 이벤트 기록을 시작, 일시 정지, 필터합니다. 모든 이벤트를 받는 선택 모드(시끄러움).
오류
세션 Lua 오류와 스택 추적, 복사. 선택 DEVMODE 떠 있는 목록(/1wdt devmode). !BugGrabber가 있으면 같은 캡처가 여기에 나옵니다.
Monitor
애드온별 메모리와 선택 CPU / 엔진 프로파일러 열.
Globals
전역 변수, Enum 테이블, 애드온 데이터를 둘러봅니다. 북마크와 복사 도우미. 비밀 값은 가려진 채로 있습니다.
텍스처, 글꼴, 소리, 색상, 레이아웃
아틀라스, 글꼴 객체, 소리, 색상 고르기, 화면 격자를 둘러봅니다.
Editor
인게임 Lua 스니펫. 실행은 애드온 수준 Lua를 돌립니다. 이해하는 코드만 실행하세요.
설정
테마, 언어(스위트 11개 언어 전부), 미니맵 버튼.
팁
- 필요할 때만 켜세요. 기본 플레이어 세트가 아니라 유틸리티입니다.
- 전투 중에는 창이 열려 있지 않습니다.
- 오류와 프레임 상세는 대화창 스팸보다 여기서 복사하는 편이 안전합니다.